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            | ■2011年7月頃 スクウェアエニックスのWEBゲーム「Monster & Dragon」での仕事です。
 掲載許可について長いこと進展がなかったため、作業そのものは一年以上前となります。
 
 とくに指定がなかったため「ごく普通の一つ目巨人」を描くことに腐心しました。
 この仕事で難しいところは、真新しさを求められている場合とそうでない場合です。
 「基本的なイメージでの巨人」が求められた時、あまり意匠を凝らすのも問題があります。
 キャラクターの強さなどで序列があると、変に強すぎる外見はバランスを壊すからです。
 
 ところで手かせの鎖が貧弱に見えますが、指摘があったため修正しています。
 もっと太くないと拘束しておけませんが、もう
 自由の身だから問題ないのかも知れません。
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